第175章 全新面板与寿元系统

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  求仙之路作为开局就拥有灵根,并且最早开始修炼的玩家。

  起步本就领先。

  他会率先突破至练气一层,众人并不觉得意外。

  但好奇与羡慕却是实实在在的。

  他这一嗓子,立刻吸引了不少玩家过来询问:

  “感觉怎么样?是不是整个人都升华了?”

  “体内有洪荒之力爆发吗?”

  “快说说,练气期和凡人到底有啥本质区别?”

  求仙之路自己还沉浸在突破的巨大喜悦中,经人提醒,这才连忙沉下心神,仔细体会。

  一番探查后,他脸上的兴奋稍稍收敛,带上了一丝困惑:

  “感觉……很微妙,有变化,但又好像没有那种翻天覆地的质变。”

  他尝试调动体内那缕微弱的灵力,解释道:

  “最大的不同,应该是之前只能被动引导灵气入体,现在终于可以主动驱使这些灵力了,但问题是……没有修炼对应的法术,这灵力一时也不知该往哪儿使。”

  不过,UI界面的变化是实打实的。

  血条旁边原本灰色不可用的能量条,此刻已转变为散发着淡蓝色光芒的法力值条,正式解锁。

  “面板,快把属性面板展示出来看看,更新公告说成为修仙者后会有大变化!”

  有玩家急切地喊道,这才是所有人最关心的

  求仙之路点点头,心念一动,将全新的属性面板唤了出来,并设置为对外可见的展示状态。

  一道半透明的光幕悬浮于他身前,其上的信息果然发生了翻天覆地的变化,引得所有玩家屏息凝神,仔细观看:

  【玩家:求仙之路】

  【境界:练气一层】

  【体魄:16】

  【根骨:16】

  【神念:1.1】

  属性栏上多了明确的【境界】标识,但具体的数值却更让玩家们关注。

  “16点?我还以为属性要达到20点才算真正踏入练气期呢!”

  “神念怎么才加了0.1?这提升幅度有点感人啊……”

  “是强了不少,但好像……没想象中那么毁天灭地啊?”

  很快,有眼尖的玩家注意到了属性栏下方新增的一行细密注解文字,立刻指了出来:

  “快看,下面有说明!”

  【境界注解】:练气一层乃蜕凡之始,体质跨越初步显现。

  10-15点属性可为“半修仙之体”,类比半妖兽,已超凡人界限,未达完整修仙。

  16点起,方为真正的练气一层,正式踏入修仙之路。

  练气一层的体魄\/根骨满属性为20点,神念为2点,区间的差距,取决于所修功法优劣与灵根资质高下。

  自练气二层起,每提升一层境界,理论可提升的体魄\/根骨属性上限为10点,神念属性上限为1点。

  此为极限值,常人难以达到。

  功法品级、秘法神通、灵根资质、破境圆满度皆会影响实际提升数值。

  有身负逆天体质或修炼绝世神通者,可以超越理论10点数值的上限。

  这段注解瞬间在玩家中引发了热烈讨论!

  “卧槽,意思是练气一层是个门槛,跨过去就行,但属性的高低,是由功法和灵根决定的?”

  “从练气二层开始,每升一层最多能涨10点属性?但垃圾功法可能只涨几点?”

  “那岂不是越到后面,同境界的人差距会越来越大?”

  “完了完了,那我们修炼这基础功法岂不是练到死也是个废物?”

  好在,注解最后还有一行补充说明,如同救命稻草:

  【注:若后续转修更高品质功法,或灵根资质得以提升,此前因功法、灵根劣势所亏欠之属性,将获得补正。】

  “原来能补正,那就还好!”

  玩家们顿时松了一口气:

  “意思就是现在用基础功法凑合着用完全没问题,等以后得了好的功法,属性还能追回来!”

  搞清楚了属性变化的机制,玩家们的注意力才转向面板上其它新增的栏目。

  首先是【修为值】。

  这是一个长长的、目前几乎空白的能量条,旁边标注着【练气一层:0%】

  当求仙之路当场尝试运转《凝水诀》,吸收了几口灵气后。

  众玩家瞪大眼睛,才勉强看到那能量条的末端,极其细微地、几乎可以忽略不计地向前蠕动了一丝丝。

  “这……这得练到猴年马月才能填满啊?”有玩家咋舌。

  这直观的进度条既带来了目标,也带来了巨大的压力。

  其次是【灵根属性】。

  这是一个非常直观的界面。

  五个分别代表金、木、水、火、土的小图标并列,目前求仙之路的五个图标亮度一致,旁边标注着【均衡】。

  但因为他修炼的是水属性功法《凝水诀》,代表“水”的图标上有一个明显的灵气环绕特效。

  然而,在所有图标下方,都有一个统一的负面标识:

  【所有属性法术效果-50%】。

  “果然,这就是五系伪灵根,啥都能练,但啥都练不精!”

  “看来有机会,还是得尽快觉醒成属性侧重的灵根才行。”

  玩家们纷纷议论,更加坚定了收集特定属性材料升级灵根的决心。

  最后,则是让所有玩家心里都“咯噔”一下的栏目——【寿元】。

  当众人的目光落在这一栏时,都不由得愣住了。

  【寿元:30(当前年龄:18)】

  【寿元提示:练气期并无延寿之效,唯有筑基成功,方可增寿元,玩家初始躯体年龄统一为18岁,初始寿元为随机生成,普通游戏内死亡不会改变寿元,寿元耗尽,人物当前修为尽失,需重头修炼(可保留已觉醒的灵根、体质及部分特殊状态)。】

  “多……多少?”

  “30?”

  求仙之路自己都傻眼了,声音也变了调:“减去现在的18岁……岂不是说我只剩12年可活了?我这是随机到了短命鬼模板了啊?”

  尽管玩家们已经从之前的月华果猜测到了游戏里有寿元这么一说。

  但此刻亲眼在属性面板上证实,依然引发了一片哗然!

  “果然,寿元系统真的来了!”

  “12年……看着不短,但别忘了,游戏时间流速后续可能还会调整,万一以后游戏里一年,现实才一个月、一周甚至一天……”

  有玩家立刻想到了这个更深远的问题。

  “确实,求仙之路,你这可得抓紧时间筑基啊,时间不等人!”

  这话让求仙之路的压力瞬间飙升,脸都白了。

  光是那到练气二层的修为值条都这么长。

  筑基是那么好突破的吗?

  要是12年内没成功,岂不是要删号重练?

  虽然能保留灵根,但修为清零也太伤了!

  “不行,我得抓紧时间修炼了!”

  求仙之路心中一紧,再也顾不上炫耀,急匆匆地就要返回自己的居所。

  其他围观玩家也感同身受,毕竟他们现在连练气一层都还未达到,时间似乎更加紧迫,于是都纷纷散去,抓紧时间修炼去了。

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